
近日,日本专利局(JPO)驳回了任天堂一项涉及“生物捕捉系统”的专利申请,理由是该技术“缺乏原创性”。该专(编号2024-031879)属于任天堂及宝可梦公司在针对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair提起诉讼中引用的同一专利族。
驳回原因
根据外媒报道,日本专利局在2025年10月下旬作出决定,认为该系统与已有游戏机制过于相似,缺乏足够的新颖性。审查员列举了多款早期游戏作为参考,包括《怪物猎人4》《方舟:生存进化》,以及Pocketpair旗下的《创世理想乡》和任天堂自家作品《Pokémon GO》,指出这些游戏中均存在类似的“生物捕捉”或“可骑乘生物切换”机制。
展开剩余54%专利背景与诉讼
此次被驳回的专利与多项仍在有效的相关专利(JP 7493117、JP 7545191、JP 7528390)同属一个专利族。部分内容曾在2024年9月19日任天堂与宝可梦公司在东京地方法院针对《幻兽帕鲁》的诉讼中被引用,该诉讼指控《幻兽帕鲁》侵犯了宝可梦系列在“生物捕获”及“可骑乘生物切换”机制上的核心技术。
虽然被驳回的专利并非诉讼直接对象,但法律分析师指出,它在整个案件中起到“连接作用”。若专利被认定缺乏原创性,可能促使法院对相关技术专利的合法性进行更严格审查。
后续可能
任天堂拥有60天时间,可对专利局决定提出修改或上诉,期限截止至2025年12月底。虽然这一裁定不会直接影响法院的审理结果,但可能对案件中“原创性”的判定产生间接影响。
这起诉讼最初在《幻兽帕鲁》发售一周年之际正式立案,因专利修订等程序延宕,预计将持续至2026年。此次专利驳回被视为任天堂在维护宝可梦系列机制原创性方面的一次少见挫折。
整体来看,这一裁定反映了专利审查中“创新性标准”的严格,也可能对任天堂在游戏机制专利保护方面产生示范效应。
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